#ICA 英国疫情封锁下的思考与创作,整体叙事非常平缓,在角色间的对话可以感觉到人们对现实的无奈,尤其是Sam跟Mark的对话,能感觉到他们想借由游戏逃离现实,哈姆雷特搬进游戏则也很像是对于To be or not to be的回答。电影记录了他们筹备并实现这个荒诞构想的全过程,视觉部分感觉很多都是后期搬演的,像是发现剧院,组织的面试,感觉很难初次就录制,不过排演,演员招募,舞台和道具的探索感觉很精彩,影片的很多情绪起伏则是在面对恶意破坏他们活动的玩家,角色其实如同世界中那些阻碍一样,&ldqu
7.5 适应近当下的电影,从疫情在家到一个世界上许多人还在互相残杀的时代,网络是全民的舞台。题材可以类比的是《我们在虚拟现实中相遇》,也是疫情期间“The Show Must Go On”的一种戏剧项目的虚拟延续,形式本身就带有强烈的噱头吸引力,成片也的确幽默可爱,但也如许多当代英国戏剧与电影一样具有保守性,可以试想当游戏引擎喜剧足够普遍时本片也许会显得相对普通,最有魅力的时刻之一是开场后那些虚拟的美景空镜。#HIIFF2024#
一边“燃起来了”,一边emo思考存在,在虚构的世界扮演生活,只因“This is too much like fucking life”,哈姆雷特变成堂吉诃德,变成弗拉季米尔和爱斯特拉冈,动人而荒诞。
与《尼特岛》一样,是异境中的社会学实验,但不同于乖乖做着人类学考察的前者,人们在游戏世界重建常识秩序的同时,现实社会也在慢慢从灾难中恢复,本应平行的世界不可避免地发生了冲突,将这个本应划入行为艺术范畴的故事拓展出了更多维度。尽管一些关键情节隐约透露出
侠盗猎车哈姆雷特影评