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恶灵2021

评分:
0.0 很差

分类:恐怖片 加拿大,美国 2021

简介: 在年轻女子卡莉的生活中 sudden suddenness, 收到关于被囚禁在监狱中的母亲陷入昏迷的消息,她面临着与过去的激烈争执。尽管如此,她仍然决定前往探视。可是,却意外地接触到了一种不知名的超自

剧情简介

在年轻女子卡莉的生活中 sudden suddenness, 收到关于被囚禁在监狱中的母亲陷入昏迷的消息,她面临着与过去的激烈争执。尽管如此,她仍然决定前往探视。可是,却意外地接触到了一种不知名的超自然能力, 唤醒怀抱着恶意的邪灵, 揭示出母女数十年来隐藏在背后的恐怖根源。这些令人震惊的发现使卡莉陷入了更加深刻的困难中,她必须面临和克服自己与家人之间的裂痕, 同时也要与恶灵的魅力斗争。
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影片评论

共“20”条评论

精彩影评

snowinter
2021-08-27 15:39:14
snowinter

除了梵蒂冈高知驱魔战士将神学和科学统一的概念有点新奇,按以往我对导演短片吹爆的态度都觉得难以下咽。

**
2021-08-22 18:31:44
**

******wwhat?这么一个创意拍个短片可能还行,整到100分钟实在是太无聊了,节奏感太差了一点,科幻驱魔其实也不新鲜,想起了前几年那部巨难看的《死寂亡灵》,拍了个寂寞,越来越觉得尼尔是在自暴自弃了!

哈哈哈
2021-08-21 20:06:46
哈哈哈

本身是个新技术的练手片,但完成得很不错,人的情感是复杂、模糊、虚实交融的,就像电影中那个诡异的赛博空间。构造宏大世界,最终却只拍出最私人的冰山一角(或许出于创作意图,也或许出于客观局限),与前三部作品一样依旧关于灵肉,但这次不再卡通,很多层面上说布洛姆坎普其实都有点像沙马兰。

大白
2021-08-23 02:10:38
大白

前半段节奏缓慢沉闷,看的让人倍感焦虑,后面有所回温,但奈何所有内容都缺乏新意。精神模拟的高科技仅仅是故事的一个药引子,在打开局面后整部电影又归于传统驱魔,别管是反转还是最终驱魔形式都不出所料的一股上世纪陈旧感,老套的不像是尼尔·布洛姆坎普该写出来的本子。氛围营造上该片也并不高明,故意拖慢只令人心烦,惊吓桥段也全然是同行里的三流水准。全片最有意思的,也就是梵蒂冈武装驱魔队了,传统与叛逆的矛盾组合,精神模拟这个点子完全被这三流驱魔的里子给浪费了。

沂.
2021-08-26 18:56:56
沂.

是一部带着软科幻和伪驱魔元素的怪物惊悚片。里面设定了个概念,即神经共联模拟成像技术,有种『我的世界』的画面。片长总共100分钟,前60分钟都是靠对话推动剧情,没有充分利用这个虚拟脑世界的像素感,去营造惊悚氛围,闪回画面更是屈指可数。怪物实体化的附身与驱魔设置,甚至还安排对话戏,让一切变成像肉搏追杀戏,恐怖感尽失。驱魔行动队更是败笔,没有具体对抗场面去营造恐怖绝望感,也虚弱了主角的无助感。整体是廉价B级片的质感。

破晓银辉
2021-08-24 07:34:30
破晓银辉

都没看过《康斯坦丁》吗?都不认识命运之矛吗?

甜椒Oli
2022-03-24 17:56:12
甜椒Oli

【3.5】将抽象的记忆溯源具象为图像材质的游戏,意志被作为可穿透介质的奇异光源。

雨夜听风
2021-08-22 23:52:27
雨夜听风

片子的叙事和节奏还是挺稳的,但作为恐怖片来说真的太无聊了!”数码驱魔”的设定也没玩出什么新意,女主一系列的作死行为又老派又俗套,全程包括各种惊吓桥段和大结局都看得让人波澜不惊。

shawnj
2021-08-26 16:29:42
shawnj

2.5 概念也许是今年看过电影里最好之一,也是尼尔《第九区》之外最“高概念”的电影,但执行就“哈哈哈哈哈”了。近未来时代的科技化宗教大对决,新兴科研牧师VS古老邪魔附体,肉身-义体与灵魂-意识的互为载体,记忆模拟嵌入的游戏式“拟真影像”,从“虚拟现实”跨步到虚拟与现实互为融合的“混合现实”等等概念…有被眼花缭乱到。但是拍得实在是没什么好说的,就烂。

罗宾汉
2021-08-22 23:54:17
罗宾汉

在几部高概念特效短片之后,尼尔·布洛姆坎普抛弃了仅有的一丁点美学风格,加之成本的极度受限。《恶灵》几乎从任何角度来看都相当粗糙,更像是一个idea驱动的短片被生硬填入情节,拽成了一部充满美式汽车影院色彩的网大。而”赛博驱魔“不过是走路模拟器游戏般的glitch外加《上帝》或90年代美式RPG风格的俯视角,真人的拟游戏化某种程度上算是创新,可以对这层控制/被控制关系进行深挖,将梵蒂冈影响之下的驱魔师/工程师设计得更为有趣,但尼尔没有,反而将其设计为一部充满母女

未来幻想家
2021-08-20 19:49:01
未来幻想家

字幕已完成,转战下一个

幼发拉底河
2021-08-21 09:58:36
幼发拉底河

熟悉又陌生,步入流媒体发行时代,布洛姆坎普寻回了某种OV时代作品手工作坊似的亲切质感,或许出于无奈,但他是真正适应被传统制作规则与发行模式“遗弃”后的类型创作的“神童”,这种“垃圾堆”中梦魇般的人神之战贯穿了他的一系列电影,亦微妙之间成为了他同主流业界愈加疏远的关系写照,当疫情逐渐腐蚀掉大资本电影的本来价值时,无数曾被踩在脚下的“弃子”,纷纷“还魂”归来。

黑貓十一
2022-03-11 14:23:19
黑貓十一

梵蒂冈驱魔战队很酷,照这个设定来个硬核驱魔应该也好看。高科技驱魔也有意思。结果什么都很无聊

破晓冒险者
2021-08-26 13:02:17
破晓冒险者

70/100,将抽象的记忆溯源具象为图像材质的游戏,意志是可以穿透介质的奇异光源。

seamouse
2021-08-21 13:19:06
seamouse

豆瓣一些人给差评评分却又给三星起跳,完全不明白是什么骚操作,《第九区》导演新片拉足期待,外媒清一色差评好奇心又填满,前半部分循序渐进慢慢还原故事确实不错,还有强烈的导演风格,现代科技的运用和模拟,VR的深入浅出,失真的回忆还原,尘封的过去揭开,等到真相大白的后半段,剧情和人物全面崩坏,格局限缩到还没有一集美剧的内容量充实,处处可见在恐怖类型片上的捉襟见肘,角色不明就里,恶灵徘徊废场旧区,VR串起异度空间,现实的圣矛刺穿平行时空的魔,三流故事的吃力表达,过时又无新的剧作设定,全程黑色笼罩,灯光师集

Pisces_鱼海墨
2021-08-21 02:02:47
Pisces_鱼海墨

说好的数字模拟驱魔到头来是《模拟人生》母女谈心?glitch一下飘浮一下乌鸦头出门打声招呼就算数,真还远不如《寂静岭》几代游戏里随便一段CG过场;热成像恶魔出窍,深夜老友表演体操;然后就是牛哄哄梵蒂冈高科技重军火敢死队全副武装,结果因为成本太低连一场搏火戏都没有,再出场就全躺尸了,出来托咩;所以整出戏成本肯定还低过Oats Studios之前的几部短片没跑了,不明白Neill Blomkamp拍这么一部砸自己口碑的东西出来干什么,伤心

繁星之梦
2021-08-22 04:00:47
繁星之梦

享受低科技,世界的模型仍未成型,身体借此穿墙而过,相互交叠,流通意识。

teenytiny Adel
2021-08-20 20:23:08
teenytiny Adel

科幻+恐怖,惊悚元素也很足,恐怖气氛也很足,不过驱魔那群人戏份太少了把,直接团灭没过程,要是有过程就更刺激了

williamlion
2021-08-20 18:42:18
williamlion

“数码驱魔”这么炫酷新颖的设定完全沦为了连花瓶都称不上的空架子,既无令人颤栗的氛围,又无视觉冲击的奇观,不知是不是经费掣肘,连怪物的使用都敷衍省力。整部电影像是兴致上头后,生硬地落了几笔,就开始乱涂乱画,最后也不打算写出一个撇捺来。但囿于伤痛又释怀的情感线,倒是一如既往的常规,不肯超出一点预期。

无敌小可爱
2021-08-21 11:58:28
无敌小可爱

烂番茄0鲜开的“恶0”是有点想法,但也仅此而已。科幻部分,所谓“高概念”的数字化心灵模拟其实早在22年前就被《黑客帝国》玩疯了,传统的恶魔附身部分连俗套都算不上,女主的作死行为在恐怖片里都是被人唾骂的水平,而作为恐怖片本片的恐怖之处也寥寥无几。仅有的“体操表演”也早已不再新鲜。剧本也实在单薄。成本太低,灯光也省,后半程要调高亮度才能看清画面,不然黑漆马虎。比较喜欢的是模拟部分,确实很像模糊的梦境或回忆。说这么多最后只希望导演

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