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恶灵2021

评分:
0.0 很差

分类:恐怖片 加拿大,美国 2021

简介: 在年轻女子卡莉的生活中 sudden suddenness, 收到关于被囚禁在监狱中的母亲陷入昏迷的消息,她面临着与过去的激烈争执。尽管如此,她仍然决定前往探视。可是,却意外地接触到了一种不知名的超自

恶灵2021演员表

  • 卡莉·波普

    介绍:

  • 特瑞·陈

    介绍:简介特里・陈是一名加拿大电影和电视演员。其父母都为中国移民(父亲来自台湾,母亲来自大陆).terrychen分别在他家本地及温哥华的学校和卡尔加里学院读完书之后,进入卡尔加里大学学习。之后去开曼群岛旅行2年。其后返回温哥华开始演员生涯。目前由于电影工作而定期住在洛杉矶。TerryChen出演了根据由方振豪所著的《滚石乐队》所改编的电影,并一举出名,并且成了他的突破性角色。他还参加过著名导演斯皮尔伯格的艾美奖以及科幻电视系列颁奖典礼。也参与电影《I,Robot》,《星际传奇2》,《航班蛇患》以及一些电视节目。他近期上映的电影是《鬼月杀机》(英文名:Theywait)根据真实故事启改编,电影中他扮演杰米·金所饰演的Sarah的丈夫,十岁的华裔儿童演员ReganOey扮演他的儿子。从此之后他便出现在一些电视系列节目中,2009年参加也电影《RockSlyde》的演出。

影片评论

共“26”条评论

恶灵2021影评

自语症
2021-08-26 03:01:25
自语症

幻影之刃
2021-08-25 20:00:50
幻影之刃

胶片、数码、热成像,simulation重叠在一起,恶魔隐藏在间隙中,偶尔出现投射在其他的介质中。这种明确的混沌感重回第九区,毫无疑问Neill是在拍自己喜欢的电影!

猫猫eko
2021-08-24 21:45:15
猫猫eko

难看的一逼,就他妈离谱,有这时间不如去玩一次VR版密室逃脱,不比这有意思多了?

LF
2022-09-22 02:37:30
LF

这电影拍得有模有样。虽然这种概念已经被游戏领域广泛采用,但是这电影呈现的不错,而且人物智商逻辑方面也在正常范围内。可能还是经费原因,没能一睹驱魔小队的风采,可惜了。这要做成个游戏我肯定玩,我还一直盼着耶利哥出续作呢

Crumbs
2021-09-08 08:24:48
Crumbs

本世纪被吹得最过得导演之一

破晓探索者
2021-08-21 00:24:10
破晓探索者

最后的交互中,我们仿佛回到了《第九区》、《超能查派》。核心概念在作品间传递,记忆和特征随着恶魔在躯体间流动,以科幻的、再造的记忆世界为切入点,切入到低劣的、抽动的CG影像中,一种当代化的“录影带影像”,回归恐怖电影最本能的混沌介质。

snowinter
2021-08-27 15:39:14
snowinter

除了梵蒂冈高知驱魔战士将神学和科学统一的概念有点新奇,按以往我对导演短片吹爆的态度都觉得难以下咽。

**
2021-08-22 18:31:44
**

******wwhat?这么一个创意拍个短片可能还行,整到100分钟实在是太无聊了,节奏感太差了一点,科幻驱魔其实也不新鲜,想起了前几年那部巨难看的《死寂亡灵》,拍了个寂寞,越来越觉得尼尔是在自暴自弃了!

哈哈哈
2021-08-21 20:06:46
哈哈哈

本身是个新技术的练手片,但完成得很不错,人的情感是复杂、模糊、虚实交融的,就像电影中那个诡异的赛博空间。构造宏大世界,最终却只拍出最私人的冰山一角(或许出于创作意图,也或许出于客观局限),与前三部作品一样依旧关于灵肉,但这次不再卡通,很多层面上说布洛姆坎普其实都有点像沙马兰。

大白
2021-08-23 02:10:38
大白

前半段节奏缓慢沉闷,看的让人倍感焦虑,后面有所回温,但奈何所有内容都缺乏新意。精神模拟的高科技仅仅是故事的一个药引子,在打开局面后整部电影又归于传统驱魔,别管是反转还是最终驱魔形式都不出所料的一股上世纪陈旧感,老套的不像是尼尔·布洛姆坎普该写出来的本子。氛围营造上该片也并不高明,故意拖慢只令人心烦,惊吓桥段也全然是同行里的三流水准。全片最有意思的,也就是梵蒂冈武装驱魔队了,传统与叛逆的矛盾组合,精神模拟这个点子完全被这三流驱魔的里子给浪费了。

沂.
2021-08-26 18:56:56
沂.

是一部带着软科幻和伪驱魔元素的怪物惊悚片。里面设定了个概念,即神经共联模拟成像技术,有种『我的世界』的画面。片长总共100分钟,前60分钟都是靠对话推动剧情,没有充分利用这个虚拟脑世界的像素感,去营造惊悚氛围,闪回画面更是屈指可数。怪物实体化的附身与驱魔设置,甚至还安排对话戏,让一切变成像肉搏追杀戏,恐怖感尽失。驱魔行动队更是败笔,没有具体对抗场面去营造恐怖绝望感,也虚弱了主角的无助感。整体是廉价B级片的质感。

破晓银辉
2021-08-24 07:34:30
破晓银辉

都没看过《康斯坦丁》吗?都不认识命运之矛吗?

甜椒Oli
2022-03-24 17:56:12
甜椒Oli

【3.5】将抽象的记忆溯源具象为图像材质的游戏,意志被作为可穿透介质的奇异光源。

雨夜听风
2021-08-22 23:52:27
雨夜听风

片子的叙事和节奏还是挺稳的,但作为恐怖片来说真的太无聊了!”数码驱魔”的设定也没玩出什么新意,女主一系列的作死行为又老派又俗套,全程包括各种惊吓桥段和大结局都看得让人波澜不惊。

shawnj
2021-08-26 16:29:42
shawnj

2.5 概念也许是今年看过电影里最好之一,也是尼尔《第九区》之外最“高概念”的电影,但执行就“哈哈哈哈哈”了。近未来时代的科技化宗教大对决,新兴科研牧师VS古老邪魔附体,肉身-义体与灵魂-意识的互为载体,记忆模拟嵌入的游戏式“拟真影像”,从“虚拟现实”跨步到虚拟与现实互为融合的“混合现实”等等概念…有被眼花缭乱到。但是拍得实在是没什么好说的,就烂。

罗宾汉
2021-08-22 23:54:17
罗宾汉

在几部高概念特效短片之后,尼尔·布洛姆坎普抛弃了仅有的一丁点美学风格,加之成本的极度受限。《恶灵》几乎从任何角度来看都相当粗糙,更像是一个idea驱动的短片被生硬填入情节,拽成了一部充满美式汽车影院色彩的网大。而”赛博驱魔“不过是走路模拟器游戏般的glitch外加《上帝》或90年代美式RPG风格的俯视角,真人的拟游戏化某种程度上算是创新,可以对这层控制/被控制关系进行深挖,将梵蒂冈影响之下的驱魔师/工程师设计得更为有趣,但尼尔没有,反而将其设计为一部充满母女

未来幻想家
2021-08-20 19:49:01
未来幻想家

字幕已完成,转战下一个

幼发拉底河
2021-08-21 09:58:36
幼发拉底河

熟悉又陌生,步入流媒体发行时代,布洛姆坎普寻回了某种OV时代作品手工作坊似的亲切质感,或许出于无奈,但他是真正适应被传统制作规则与发行模式“遗弃”后的类型创作的“神童”,这种“垃圾堆”中梦魇般的人神之战贯穿了他的一系列电影,亦微妙之间成为了他同主流业界愈加疏远的关系写照,当疫情逐渐腐蚀掉大资本电影的本来价值时,无数曾被踩在脚下的“弃子”,纷纷“还魂”归来。

黑貓十一
2022-03-11 14:23:19
黑貓十一

梵蒂冈驱魔战队很酷,照这个设定来个硬核驱魔应该也好看。高科技驱魔也有意思。结果什么都很无聊

破晓冒险者
2021-08-26 13:02:17
破晓冒险者

70/100,将抽象的记忆溯源具象为图像材质的游戏,意志是可以穿透介质的奇异光源。

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